01. 数字は続けて塗るマスの数
左の数字はその行を左から右へ、上の数字はその列を上から下へ読みます。数字の3は、隣り合った3マスを塗るという意味です。どこから始めるかは、ほかの列や行の手がかりもあわせて見て決めます。
この例は、5マスに数字3を置く方法のひとつです。ほかに手がかりがなければ、両端の位置はまだ確定できません。
02. 数字のかたまりの間には1マス以上の空白
数字が2 1なら、2マス塗り、少なくとも1マス空けてから1マス塗ります。順番は入れ替えられません。次は5マスの列での配置の一例です。
数字の0は、その列全体が空白という意味です。×は「このマスは確実に空白」という自分用のメモです。
03. 横と縦をあわせて確認
ひとつのマスは、横の手がかりと縦の手がかりを同時に満たす必要があります。横で確定したマスが縦の出発点になり、縦で見つけた空白がまた横の範囲をせばめてくれます。
最初につまずいたら:重なるマスを探す
5マスに数字3を、いちばん左といちばん右に置いてみてください。どちらの配置でも、真ん中の1マスは必ず塗られます。
上の「確定」の列にある白い四角は、まだわからないマスです。必ず空白という意味ではないので、×をつけないでください。
列にぴったり収まる場合
5マスの列の手がかりが2 2なら、2 + 空白1 + 2 = 5です。すぐに列全体を確定できます。
PCとスマホの操作
| やりたいこと | 操作 |
|---|---|
| マスを塗る | 塗るツールを選んでクリックまたはタップ |
| 空白をマーク | ×ツール、またはマウスの右ボタン |
| 複数マスをマーク | 押したままドラッグ。スマホでは最初に動かした方向で行・列を固定 |
| マークを消す | 同じツールでもう一度押すか、消すツールを使う |
| キーボード | F 塗る · X 空白 · E 消す · 矢印キーで移動 · Space/Enterで適用 |
| 元に戻す | ↶ボタンまたはCtrl/⌘+Z。やり直しはCtrl/⌘+YまたはShift+Z |
| 大きなパズルを見る | +/−で拡大・縮小。「移動」を押すと盤面をスワイプしてスクロールでき、「マーク」に戻って続きを解く |
| ひと休み | ステージモードでⅡボタン。タブを隠しても自動で一時停止 |
100のステージを、自分のペースで
入門 5×5、初級 8×8、中級 10×10、上級 12×12、達人 15×15をそれぞれ20問ずつ用意しました。すべてのステージが最初から開いています。サイズと手がかりの複雑さは増していきますが、同じ段階の中でも体感の難しさは異なることがあります。
進行状況はこのブラウザに自動保存されます。ステージのヒントは、今のマークから論理的に確定できるマスをひとつ説明してくれます。矛盾があれば、まず元に戻してみてください。ヒントを使ったかどうかもクリア記録に残ります。
最初の絵に会いに行く →