네모의 오늘의 도전
한국 시간 자정마다 정해지는 10×10 퍼즐에 모두가 도전해요. 시작을 누른 순간부터 서버가 시간을 재고, 정확하게 완성하면 랭킹에 등록합니다. 같은 브라우저에서 하루 한 번 기록을 남길 수 있어요. 페이지를 닫아도 시간은 계속 흘러갑니다.
빠르게 끝낸 순서로 표시하고, 시간이 같으면 먼저 완료한 기록이 앞서요. 자동 생성된 별명을 사용하며 실제 기록만 보여줘요. 기기나 브라우저를 바꾸면 별도의 참가자로 인식됩니다. 오늘의 퍼즐은 100개 스테이지 중에서 선택되므로 이미 풀어 본 그림일 수도 있어요.
친구와 1:1 그림 찾기 경주
- 친구 대전에서 크기를 선택하고 방을 만드세요.
- 6자리 방 코드를 친구에게 전달하세요.
- 친구가 참여하고 두 사람이 모두 준비하면 3초 후 시작해요.
- 같은 퍼즐을 힌트 없이 풀고, 먼저 완성하면 승리해요.
막대를 통해 서로 얼마나 마킹했는지 확인할 수 있어요. 이것은 정답률이 아니라 채움·× 표시가 있는 칸의 비율이에요. 승패는 서버가 완성된 그림을 확인한 순서로 결정합니다.
더 넓은 퍼즐 대회의 세계
World Puzzle Championship (WPC)
세계 퍼즐 선수권은 여러 종류의 논리 퍼즐을 다루는 대회예요. 1992년에 처음 열렸으며 언어나 문화에 대한 지식보다 논리와 추론으로 겨루는 것을 지향합니다. 네모네모로직만의 세계 대회로 생각하면 달라요. 종목과 규칙은 해당 연도의 공식 안내를 확인하세요. 출처: WSPC 2026 공식 FAQ ↗
WPF Puzzle Grand Prix
온라인으로 접할 수 있는 세계퍼즐연맹의 퍼즐 대회예요. 공개된 PDF의 다양한 퍼즐을 풀고 지정된 답을 제출하는 방식이며, 등록한 참가자가 순위에 포함됩니다. 문제 유형과 진행 규칙은 공식 사이트에서 확인할 수 있어요. 노노그램이 매 라운드 출제되는 것은 아닙니다. 출처: WPF Puzzle GP 규칙 ↗
먼저 공식 사이트의 지난 문제와 설명으로 연습해 보세요. 외부 대회의 일정·참가 자격·허용 도구는 주최 측 안내가 기준이에요. 이 사이트의 대전과 랭킹은 WPF 공식 대회와 별개입니다.